Top 4 – carte Pauper di Edge of Eternities

Dopo un lungo periodo di assenza dovuto alla poca ispirazione, alle edizioni poco promettenti e, soprattutto, ad una buona dose di pigrizia, tornano gli ormai trentenni compagni di merende e pairings Moretti e Bragioto, per recensire a 4 mani la top 4 della nuova espansione.

Diamo una rispolveratina ai criteri utilizzati per dare i voti.


4° posto — Melded Moxite

La carta più onesta e prevedibile del blocco: ennesima ristampa di un effetto costo 2 che scarta e pesca 2, riga di testo più, riga di testo meno.

Partiamo subito col dire che non penso questa carta scalzi Grab the Prize e Highway Robbery dal trono, andando quindi ad inserirsi in Mono Red Madness e quindi in un contesto competitivo.

Stavo testando una lista che andava a limare le creature per giocare dai 10 ai 12 effetti simili costo 2, questo artefatto andrà a rimpiazzare la tech definitiva anti-spia sotto il nome di Sazacap’s Brew, almeno per provarlo.

Il fatto di stare fuori sia Dispel che Envelop, sempre meno carta di nicchia e sempre più presente come 2x nella side dei vari Ux.deck, è un plus non indifferente ed il fatto di lasciare un body 2/2, anche se tappato e oneroso, può rivelarsi utile se il game dovesse tramutarsi in una lotta grindy contro red mirror o Mono U Faeries.

Nonostante tutto ciò e i vari sogni vagheggianti di poter inserire Goblin Tomb Raider anche in Madness grazie a questo ennesimo artefatto common, resterà probabilemnte uno sleeper perchè si continuerà a preferire Faithless Looting come peschino da affiancare ai sopracitati 8 fissi.

Un voto che potrebbe tranquillamente essere un orgoglioso 7,5 qualche anno fa ma che oggi scema verso il limbo di un 6/7 aka dal 6 al 7, valutazione figlia del power level medio dei giorni odierni.

Voto Bragioto: 6.75

L’unica sinergia che mi permette di apprezzare questa carta è quella con Galvanic Blast, motivo per cui non penso sia valida al di fuori di Rakdos Madness.

Questo ovviamente non vuol dire che Highway Robbery sia peggiore di Melded Moxite (tanto è che RB Burn non gioca nemmeno più Galvanic Blast), ma bensì che adesso c’è un artefatto in più che ha valore sia quando si gioca che rimanendo a terra.

Il fatto che in late game crei una minaccia è indubbiamente ottimo per come è strutturato ora Rakdos.

Voto Moretti: 6

Voto complessivo: 6.5


3° posto — Luxknight Breacher

C’era un tempo dove le Stats valorizzavano la strategia di Affinity, dove in una manabase senza ponti si splashava un colore solamente per maindeckare quel 4/4 costo 2 che fu Carapace Forger.

Perchè non splashare di bianco Affinity facendo un minimo 6/6 costo 4 in curva?

Perchè non dare ad un UW Cyborgs ormai orfano di All That Glitters un nuovo top di curva che dia un seguito ai suoi fast start?
Perchè gli anni sono passati.

Voto Bragioto: 6.5

Vedo Luxknight Breacher come payoff in Azorius Affinity e in Orzhov Blade, andando quindi a migliorare la curva di mana e la strategia di questi mazzi brutti che hanno un numero non rilevante di minacce grosse per chiudere la partita dopo un early game di setup e di minacce cheap.

Molto rilevante la sinergia con terre artefatto e con creature come Thraben Inspector.

Voto Moretti: 7

Voto complessivo: 6.75


2° posto — Temporal Intervention

Qui vorrei andare decisamente contro corrente e lanciare un manciata di sfiducia per la carta che viene etichettata come “lo Thoughtseize del Pauper”.

Il fulcro della questione sta nel quanto e come sia possibile abilitare consistentemente lo sconto di questa carta, ossia quanto spesso e a che prezzo questa carta sia effettivamente un Thoughtseize senza malus, guardando all’esempio in cima alla catena alimentare di Goblin Tomb Raider che nel suo prime supera Goblin Guide.

La clausola nonland dell’abilità Void esclude saggiamente la famiglia fetch dall’equazione: cosa resta in Pauper se non sacco artefatto di dispute effect, cracco Blood/Food/Map token oppure le vecchie removal per abilitare lo sconto?
Quanto lo scartare creatura rende questa carta necessaria nel meta attuale e la fa prevalere nel ballottaggio con la costante e affidabile Duress?

Quali mazzi a base nera potrebbero volere discard effect in side oltre Duress nel caso quest’ultima sia ritenuta superiore alla new entry?

Aspettare il turno 3 o 4 per abilitare il nostro Thoughtseize potenziato è un’attesa accettabile rispetto ad una Duress chirurgica nei primi turni?

Scommetto contro questa carta ma non la valuterò 6 bensì 6/7 perchè in fin dei conti sono un codardo che prova parzialmente a pararsi il fondoschiena, inoltre rispetto molto le creature minacciose nel formato: Spia, Monarchia e altri non-figli di Maria.

Voto Bragioto: 6.75

Nel poter scegliere tra creatura e non creatura c’è un bel vantaggio.
Dobbiamo capire in quali scenari riusciamo a sfruttare questo scarto al meglio: sac outlet in gioco (es. Carrion Feeder) o in mano (es. Fanatical Offering). Bene, questo significa che non è molto forte per giocare attorno a Counterspell perché costringe una giocata proattiva per permettere una giocata difensiva (l’attacco è la miglior difesa cit. Sun Tzu?).

In quest’ottica Duress rimane migliore, mentre nella guerra di risorse tra midrange o control, dove poter interagire con creature e rimozioni equivale ad andare sopra sul board (es. mirror di Jund Wildfire) Temporal Intervention diventa migliore, una risposta generica migliore nel maindeck piuttosto che nella side.

Voto Moretti: 7.5

Voto: 7 e qualcosa


1° posto — Cryogenic Relic

Un incrocio tra Experimental Synthesizer e Ichor tanto sfizioso quanto inatteso: da Experimental Synthesizer ha preso l’abilità di spremere valore quando lascia il campo non solo verso il cimitero, dando sfogo a fantasie blinkanti o rimbalzanti in stile Ghostly Flicker e Kor Skyfisher, oltre al fatto di poter auto-immolarsi per ottenere un plus facendo da manasink; da Ichor Wellspring ha preso il costo e il comodo fatto di pescare le carte.
Dal mio cuore il colore blu e dal sottoscritto una stupida abilità.

Purtroppo l’incriocio con Alchemist Vial, old reference warning, non è riuscito completamente e ci ritroviamo con l’ennesima riga di testo aggiuntiva ai margini del reame utilità.

Come ogni carta a costo contenuto che può fornire plus in card advantage e persino ripetibili, sarà provata e riprovata in cerca di una quadra, provando a diventare una colonna del mondo Pauper.

In Trono ed in Familiar la sinergia con Flicker sembra golosa ma viene da chiedersi se tagliare carte come Mulldrifter sinergiche con Ephemerate e Pulse sia la strada giusta e se questi mazzi abbiano davvero bisogno di appesantirsi un l’ennesimo sasso per fare altro valore in un formato che attualmente pone un forte stress test nei primi 3/4 turni di gioco.

Un Boros Synth splahsato per avere sempre un synth effect in gioco per i nostri piccioni si scontra con la difficoltà di tale splash e con la realtà Mardu che valorizza l’ormai famigerato ratto volante, condendosi di scartini e nuovi bastoni.

Ipotetici UW Kitty sembrano infattibili senza l’economicità di Experimental Synthesizer e dei botti come risposta cheap ai board avversari. Il mio spirito Dimir stagionato ma mai domo mi suggerisce di dare un’altra chance a UB Refurbished provando a trovare una quadra a tale cozzaglia.

Il potenziale c’è tutto e la voglia di sperimentare pure, una convinta valutazione di 8,5.

Voto Bragioto: 8.5

In continuità con il design di Experimental Synthesizer ci troviamo tra le mani un cmc2, di cui un blu specifico. Viene quindi evidente in mente l’interazione con Glint Hawk e Kor Skyfisher, che aprono ad Azorius Affinity assieme a Luxknight Breacher.

Certo, andare a tagliare il rosso o il nero da Affinity significa rinunciare a Galvanic Blast o a Refurbished Familiar, però queste scelte premiano fintanto che c’è un modo di dare consistenza alla shell e probabilmente Cryogenic Relic proprio questo fa.

Escludendo Affinity, non è in dubbio il valore che Cryogenic Relic dà a Ghostly Flicker, motivo per cui potremmo vedere un ritorno del colore blu e di strategie control, ovvero Familiars e Flicker Tron.

Familiars è sempre stato carente di un cmc2 da bersagliare coi blink effect, il nuovo sasso risolve il problema. Non è una alternativa a Mulldrifter in quanto ha senso giocare entrambi per aumentare il valore che si può ottenere da essi, ma al contempo può costringere e/o permette di tagliare le carte meno performanti di questo mazzo, ovvero Sea Gate Oracle, Meeting of Mind e simili che, nonostante siano forti e sviluppino notevolmente bene la partita, potrebbero essere peggio di Ghostly Flicker che bersaglia due reliquie o pesci.

Voto Moretti: 8

Voto complessivo: 8.25

Pubblicato da Bragioto Pietro

Scribacchino di liste e report vari, saltuariamente scrivo qualche articolo interessante. Due volte l'anno provo la conquista dei Paupergeddon di Milano/Lecco e Firenze/Pisa, finora con discreti risultati.